記事一覧
-
人間関係を確率統計(262の法則)の観点から考えてみる
2025/09/23## はじめに 人類永遠のテーマである人間関係について、確率統計の観点から考えてみたいと思います。 ## 262の法則 262の法則、というものがあります。 これによると、 1.特別なことを何もしていなくても、自分のことを好きになってくれる人が2割 2.自分のことを好きでも嫌いでもない人が6割 3.特別何をしたわけではないけれど、自分とはなぜか相性の合わない人が2割 このような割合で存在する...
Qiita -
## はじめに 本記事は下記記事の発展版です。 https://qiita.com/5enxia/items/5905d512c9eade130cb9 前回は`vue3-sfc-loader`を使用してSFCを動的にレンダリングしましたが、今回は`sandpack-vue3`を使用してCodeSandboxでSFCを表示するシステムを構築します。 ## 前回からの変更点 前回の記事で解説...
Qiita -
💨 4720文字
ZENN -
JCOMのARK:SA向けポート開放のやり方とハマり場所
2025/09/23ARK:SA用の自鯖を[ASASM](https://sites.google.com/view/asa-server-manager/howtouse)で立てようとしたら1週間弱ハマった。 備忘録兼誰かの役に立てば…。 なお、ASASMの設定については外部サイトに記事があると思うのでそちらを参考にしてほしい。 ## どこにハマった? シェアードアドレス(CGNAT)という概念 知らず...
Qiita -
こんにちは、Masukoです。 アナログ人間が進化を遂げるべく、もがき続けて必死のパッチです。 **今回はノーコードでアプリ作成チャレンジのお話です。** 以前、記事に書いた**荷物発送の管理なんとならない?のお悩み改善再チャレンジ企画!** 過去の記事はこちら↓ (Dify×Make×LineBot) https://qiita.com/Masukoxx31/items/f04db61706...
Qiita -
未経験からインフラエンジニアへ:勤務3日目の振り返り
2025/09/23## はじめに こんにちは、ぼるそんです。 インフラエンジニアとして働き始めて3日目の出来事を振り返ります。 日々のリアルな気づきや感情を残しておくことで、今後の自分の成長にもつなげたいと思っています。 ※リアルタイムの心情や細かい話は [Twitter](https://x.com/NinjinFalcon) にも書いています。 --- ## ここまでの流れ - ヘルプデス...
Qiita -
### 1. 概要(Overview) **Replace Parameter with Method Call** は、 呼び出し側で計算済みの値や外部から渡されたパラメータを使う代わりに、 **その値をメソッドの内部で直接取得する** ように変更するリファクタリングです。 **目的**: - 呼び出し側から「余計な計算」や「不要な情報渡し」を取り除く - API のシンプル化(引数の...
Qiita -
【C#】if と switch どっちを使うべき?
2025/09/23## if文とは? **if** 文は条件式を評価して、**true/false** で処理を分けるシンプルな方法です。 ```c# if (score >= 80) { Console.WriteLine("合格!"); } else if (score >= 50) { Console.WriteLine("もう一歩!"); } else { Console.Write...
Qiita -
9/20 tecHub(IT交流会)を秋葉原で開催しました!
2025/09/23 やっと涼しくなってきて、リモートワークで冷房をつけることが減ってきたこの頃。 今月は秋葉原でIT交流会を開催しました! **目次▼** [2025年9月...
Qiita -
【React入門】条件付きレンダリングまとめ:表示/非表示をスマートに切り替える方法
2025/09/23### はじめに React では「ある条件のときだけ表示する」「状況によって表示内容を変える」といった処理がよく登場します。これを実現するテクニックを条件付きレンダリング(Conditional Rendering)と呼びます。 この記事では、代表的な書き方をまとめて解説します。 1. AND演算子(&&)を使う 条件が true のときだけ表示 したい場合に使います。 ``` func...
Qiita -
[c++] ABC081 #AtCoder
2025/09/23# 概要 問題の解き方をまとめました。 * 2025.9.23 A-D # A Placing Marbles [ABC081-A](https://atcoder.jp/contests/abc081/tasks/abc081_a) ## 問題 $s_i$ には 0 か 1 が書かれている。1 がいくつ書かれているかを求める。 + $s_1$ 、$s_2$ 、$s_3$ は 1 か 0 ...
Qiita -
Hands on: M5Stack CamS3 5MP Unit
2025/09/23📷 8907文字
ZENN -
【リファクタリング】Preserve Whole Object(オブジェクト全体を渡す)
2025/09/23### 1. 概要(Overview) **Preserve Whole Object** は、メソッドに複数のフィールドをバラバラに渡している場合に、 **元のオブジェクト全体をそのまま引数として渡す** ようにして、呼び出しをシンプルにするリファクタリングです。 **目的**: - 引数リストを短くし、**意図を明確化** - 将来、必要なフィールドが増えても**シグネチャ変更を避ける...
Qiita -
MEOでGoogleマップ順位を上げる対策について
2025/09/23MEO(Map Engine Optimization)は、SEOと同じく長期的な戦略が必要な集客施策です。 「Googleマップで上位に表示されず、新規のお客さまに見つけてもらえない」「近隣の競合店舗に流れてしまう」こうした悩みを抱えている方も多いのではないでしょうか。 MEOで共通して重要になるのは、やはり良質なコンテンツを積み上げていくことです。 本記事では、MEO順位を上げるための効果的...
Qiita -
約80個試した現役webデザイナーが厳選!現場で大活躍したFigmaプラグイン8選
2025/09/23はじめまして〜!!閲覧していただき、本当にありがとうございます。都内の制作会社で勤務しているwebデザイナーの「なつき」と申します!普段からFigmaを愛用し、これまで数え切れないほどのプラグインを試してきました。今回は、そんな私が実際に現場で「本当に役立った!」と感じたものや作業中に必須で活用するプラグインを8つ厳選してご紹介いたします。続きをみる
NOTE -
【応用情報】アジャイル開発手法、スクラム
2025/09/23**アジャイル開発手法**の1つである**スクラム**では、開発の繰り返し単位のことを**スプリント**という。 各スプリントは、一般的に以下のような作業順で進行する。 1.**スプリントプランニング** そのスプリント開始時に、開発するものを決定すること 2.**デイリースクラム** スプリントの実施期間中に毎日行うミーティング 3.**スプリントレビュー** スプリント終了時に行う、成...
Qiita -
TanStack Routerのファイル命名規則について14個の覚え書き
2025/09/23# はじめに この記事はTanStack Routerのファイルの命名規則についてまとめたものになります。 TanStack Routerを使い始めた方の理解の助けになれば幸いです。 # ファイル命名一覧 ## 1. `__root.tsx` - ルートファイル すべてのルートの親となる必須ファイルです。**routes**フォルダ内に配置される必要があります。 このファイル内にアプリ全体のレ...
Qiita -
9/20 tecHub(IT交流会)を秋葉原で開催しました!
2025/09/23🖱️ 1732文字
ZENN -
DroidKaigi 2025で驚いたところ
2025/09/23特に驚いたり重要だと思うところを**太字**にしておきます。自分のメモをベースにAI使って直してもらってます。変な所があれば編集リクエストかコメントなどで教えてください :bow: 今回の学びの推しは "Navigating Dependency Injection with Metro" のAsk the speakerです # Building with AI in Kotlin htt...
Qiita -
🤝 4789文字
ZENN