記事一覧
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キャラクターのジャンプ実装
2025/10/22以下の記事を参考にさせて頂きました。 [https://movement.hatenablog.jp/entry/siv3djump01:title] [https://bituse.info/game/22:title] [https://プログラミング学習.jp/tag/ジャンプ処理/:title] [https://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/20...
Qiita -
# AMD GPU(ROCm)でDeepSeek-OCRを動かしてみた【Windows 11環境】 ## はじめに 2025年10月20日にDeepSeekがリリースした最新のOCRモデル「DeepSeek-OCR」を、AMD Radeon GPU環境で動作させることに成功したので、その手順と結果を共有します。 公式ドキュメントではNVIDIA GPU + CUDAが前提となっており、AMD...
Qiita -
❄️ 6269文字
ZENN -
コンストラクタについて
2025/10/22卒業した生徒さんが作ったアプリのソースコードを拝見する機会があったので読み込んでいました。 授業ではインスタンスに引数を入れ別クラスのコンストラクタで値を初期化するという方法を学んだところでHさんは、 ①個別クラスのコンストラクタ内で値を設定 ②基本クラスのコンストラクタ内でインスタンスを作成&初期化 するというものだったのでこんな書き方も出来るのかと勉強させて頂きました。 以下はソース...
Qiita -
buttonタグをクリックした際の周りの装飾を消す
2025/10/22htmlでbuttonタグをクリックするとタグ周りに青色の枠線、出ますよね? 例の青ワクをcssで消しちゃいましょう!という話です。 buttonタグにoutline:0;を指定してあげます。 ```sample``` ``` .btn{ outline:0; } ``` いろいろ調べるとbuttonタグひとつとっても様々な指定が出来るようで、とても興味深いですね! 同タグで記事のスト...
Qiita -
四元数
2025/10/22🍣 6965文字
ZENN -
HTML<img src="">拡大・縮小について。
2025/10/22タイトル通りですが、HTML及びCSSの写経中に躓いたので備忘録がてら投稿します。 ````はかなりの頻度で使用することがあると思います。 ご存知の通り以下の属性をpxと%を用いて指定することで画像サイズを変更可能です。 ``高さ指定: height="***"`` ``幅指定: width="***"`` ``width="320" height="214"``→実寸 ``width="...
Qiita -
家父長制粉砕と構造的差別の解体のためのkaggle
2025/10/22## **1. 相関・統計解析** | 分類 | 手法 | 目的 | 結果・出力例 | | :-------------------- | :------------------ | :-------------------------- | :----- | | ピアソン相...
Qiita -
四日で覚えるC言語【Day 7:構造体, extern, キュー定義】
2025/10/22## はじめに 【C言語】 は、1970年代に開発された汎用プログラミング言語で、現在の多くの言語(C++、Java、C#、Go など)の基礎となっています。 特徴としては、OS、デバイスドライバ、組み込みシステムなど、「ハードウェアに近い低レベルな処理」が可能な点です。 ##### 【注意】このメモは、C言語を全くしらない人間が、ChatGPTに聞いて適当に書いている、C言語の基本的...
Qiita -
## はじめに 自分が理解できていない部分を整理しながら、知識を少しずつ深めていくことを目的にこの記事を書いています。 そのため、内容の中には誤りが含まれている可能性もありますが、その点はご容赦ください。 間違いなどがあれば、ぜひコメントなどで教えていただけると嬉しいです!🙇 ## 今日整理していく内容 * メソッド名⇔プロパティ名の変換・自動実行 * Attribute とは何か *...
Qiita -
a-blog cms Ver3.2で制作してみました!
2025/10/22# Ver3.2がリリースされましたね https://developer.a-blogcms.jp/blog/changelog/release302.html 遅ればせながら、9月にリリースされた(リリースおめでとうございます:bouquet:)、a-blog cms Ver3.2を触ってみました。 ## 何か作ってみようかな:thinking: 実は自身のちゃんとしたポートフォリオを...
Qiita -
自宅サーバーにデータベースを立ててみた
2025/10/22## はじめに SQLの勉強がしたかったので、自宅サーバーにデータベースを立ててみました。 データベースはMySQLを使うこととして、これを自宅サーバにインストールしてみようと思います。 ### 実行環境 - Ubuntu 24.04.3 LTS - MySQL 8.0.43 ## インストール 使いたいサーバにログインし、以下のコマンドを実行します。 ```bash $ sudo ...
Qiita -
# はじめに UnityEditor用のアセット周りの機能を作っていると、`AssetDatabase.FindAssets`を使う機会もそれなりにあるかと思われます。 `AssetDatabase.FindAssets`はフィルター文字列の条件を満たすアセットを探してそれらのGUIDを文字列で取得するメソッドです。 ただ、`AssetDatabase.FindAssets`は結果(戻り値)として...
Qiita -
Prefetch + 静的キャッシュで OGP 初期表示を高速化する
2025/10/22# はじめに OGP(Open Graph Protocol)は、ブログや Web サービスで外部リンクのメタ情報を表示する際に広く使われています。 しかし、実装時には **「表示に時間がかかる」「失敗ログが目立つ」「リロードしても改善しない」** といった UX に直結する課題が多く存在します。 本記事では、OGP カードの一般的な課題整理から、従来のクライアント駆動型実装の問題点、改善案...
Qiita -
ブラインドドールに出会ってしまった自制心のないぬるオタの末路
2025/10/22かつて、お人形趣味に手を出したばかりのころ。私は『少数の子を厳選してお迎えし、大切に一緒に過ごしていく』つもりでいました。しかし……。初めてチピィちゃんの手を取ってから2年も経たない今。我が家の1/12級ドールの総数は20名を超えています!同サイズの女の子型プラモデルも含めればもっともっと増える。続きをみる
NOTE -
[Laravel] 他システムとのデッドロック発生時の対応メモ
2025/10/22🪨 1931文字
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CPU負荷の簡易例
2025/10/22## はじめに CPUが「どんなときに忙しくなるのか」を簡単な例で見てみます。 組込み開発では、CPUを無駄に使わないようにする工夫がとても重要です。 ここでは、**空ループで時間を稼ぐ場合**と、**割り込みで待つ場合**を比較しながら、 ここでは、CPU負荷の違いを「ソフトウェアループ」と「割り込み処理」で比較します。 ## CPU負荷の違い ### CPUを専有する処理の例 ...
Qiita -
WindowsローカルのMySQL定期バックアップ設定
2025/10/22# # PowerShellでパスワードファイルを作成 ``` mysql_config_editor set --login-path=mybackup --host=localhost --user=root --password Enter password:パスワード入力 ``` 暗号化された設定がC:\Users\\.mylogin.cnf に保存されます。 # PowerShell...
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【SwiftUI】で動くグラデーション背景を実装してみた
2025/10/22📝記事本文 SwiftUIでアプリの背景を少し動かしたいときに、LinearGradient(線形グラデーション)とアニメーションを組み合わせると簡単に実現できます。 今回は「ゆっくり色が動くグラデーション背景」を実装してみました。 🎨 コード全体 」「K(Key)」「V(Value)」** そして **「Attention」** ...
Qiita