記事一覧
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## はじめに はじめまして!某SI会社2Gのしらきです! 今回は、「**Kiro**」による仕様駆動開発を体験してみました。 AWS Certified AI Practitioner試験を控えていたので、勉強も兼ねて問題集のWebサイトを構築してみました。 開発の雰囲気をお届けできればと思います。 Kiroは[公式サイト](https://kiro.dev/)からダウンロードできます。 ...
Qiita -
QA学園: 授業:AI倫理と思考の境界線
2025/11/01# 🧭 授業:AI倫理と思考の境界線 黒板サイネージに映ったタイトルは、 「AI倫理と“判断責任”」。 ざわつく教室。 普段のテスト技法とは違い、今日の授業は哲学的な空気だった。 言坂先生 「今日は、テストではなく“考える”練習をする。 テーマは、“AIが悪いことをしたら、誰が悪いか?”だ。」 ユウタが思わず声を出す。 「……え、それってAIのバグの話ですか?」 先生は頷く。 「バ...
Qiita -
Sentry Logsで実現するRailsアプリの構造化ロギング
2025/11/01🍙 15528文字
ZENN -
🐾 Sora 2で「Reflex Velocity」を再現する
2025/11/01# 🐾 Sora 2で「Reflex Velocity」を再現する ### ― 猫耳娘が描く“光軌跡の詩”と多層レンダリングの最適化 ― --- ## 🎯 概要(Summary) 本記事では、OpenAI **Sora 2** を用いて 「多層反射+光軌跡+Identity Lock」を組み合わせた映像構成 **“Reflex Velocity Sequence”** を再現...
Qiita -
gnuplot チートシート
2025/11/01# gnuplotチートシート ## 二次元プロット ```bash:.plt reset #グラフ設定 set terminal pngcairo size 1000,1000 #1000×1000。自由に変更可 set output 'output.png' #output.pngに出力。自由に変更可。 set title'Title' ...
Qiita -
HANDSUMが手がける「MotionRec」は、小さなロボットの動きを「記録」して、動きを「再生」することでステージを進んでいく新感覚のパズルアクションゲームです。レトロな雰囲気と心地良い音楽が特徴のMotionRecを実際に遊んでみたところ、思ったより苦戦させられながらも正解を見つけた快感を味わうことができました。 続きを読む...
Gigazine -
docker-compose.ymlってなんぞや(初学者向け)
2025/11/01# はじめに 現在プログラミングスクールRUNTEQで学習中です。 カリキュラムのテストコードをダウンロードし、課題がクリアできているか確認したところ ``` Selenium::WebDriver::Error::JavascriptError: ``` このエラーが大量発生しました。 ブラウザでの動きも問題ない。 なんならこのまま課題を提出してもLGTM。 結論から言うと`docker-c...
Qiita -
[DeepFace × Flask × Docker]で感情認識Webアプリを作る
2025/11/01## はじめに 本記事では、カメラ映像からリアルタイムで感情を認識するWebアプリを、 Flask・DeepFace・HTML/JavaScript・Dockerで構築します。 ブラウザでカメラを起動し、画像をFlask APIに送り、 DeepFaceで推定した感情を画面に表示するシンプルな構成です。 :::note info 本記事ではWindows / macOS両対応です。 ::: ::...
Qiita -
  今...
Qiita -
UNVTスタイルアップデート時のproduce-gsc-6とcoesite4の変更
2025/11/01# はじめに 国連のUN Street Mapのスタイルが新しくなり、それに伴いUNVTのスタイルも同様のものに合わせて変更しました。 本記事では、UNVTスタイルアップデート時の、[produce-gsc-6レポジトリ](https://github.com/unvt/produce-gsc-6)と[coesite4レポジトリ](https://github.com/unvt/coesite4)...
Qiita -
ObservationとSwift 6で実現する、シンプルで安全な単方向データフロー
2025/11/01👏 6543文字
ZENN -
コード設計学習10 可変がもたらす意図せぬ影響
2025/11/01# このブログについて 最近システム設計に興味を持ち、特にコード設計について学んだことをまとめます。 自分の今後の戒めも込めて。 # 可変がもたらす意図せぬ影響について 可変オブジェクトは、複数の変数が同じオブジェクトを参照している場合、意図しない影響(副作用)が起こりやすくなります。 ## 悪いコード例 ```csharp var items = new List { "Apple", "...
Qiita -
コード設計学習9 再代入
2025/11/01# このブログについて 最近システム設計に興味を持ち、特にコード設計について学んだことをまとめます。 自分の今後の戒めも込めて。 # 再代入について 一見シンプルなコードでも、再代入を多用すると値の変化が追えなくなります。 特に規模が大きくなると、どこで値が変わったのかが分からなくなり、 修正やデバッグに時間を奪われます。 ## 悪いコード例 ```csharp int total = 10...
Qiita -
コード設計学習8 悪しき構造をクラス設計で封じる
2025/11/01# このブログについて 最近システム設計に興味を持ち、特にコード設計について学んだことをまとめます。 自分の今後の戒めも込めて。 # 悪しき構造について 命名が曖昧、ネストが深い、データクラスだらけ。 こうした“悪魔”は、健全なクラス設計で退治できます。 ## 悪いコード例 ```csharp if (user != null && user.IsActive && !user.IsLock...
Qiita -
Linuxデバイス周りの知識
2025/11/01# はじめに 後輩になんとなく伝えたい知識を纏めた備忘録。 思いつきで書いたので誤植多いかもしれません。 # Prerequisites Linuxについて多少知っている事を前提にしています。カーネルとか、簡単なコマンドとか。 ## Everything is a file 直訳すると、「すべてはファイルである」。Linux、というかUnix系OSの大原則です。これは最初に頭に入れておき...
Qiita -
コード設計学習7 成熟したクラスへ成長させる設計術
2025/11/01# このブログについて 最近システム設計に興味を持ち、特にコード設計について学んだことをまとめます。 自分の今後の戒めも込めて。 # 成熟したクラスへ成長させる設計術について 最初から完璧なクラスは作れません。 最初は「貧血気味」でも、責務を明確化し、自己完結的に成長させていくことが重要です。 ## 悪いコード例 ```csharp class User { public strin...
Qiita -
👋 8629文字
ZENN -
日本語プログラミング言語Mind 生誕40周年の歴史をふりかえる
2025/11/01# はじめに 日本語プログラミング言語Mind は今年2025年で生誕40周年を迎えました。Mindが生誕してから今日まで、どのような発展をたどったのか振り返ってみます。 https://qiita.com/advent-calendar/2025/mind 日本語プログラミング言語 Mind(マインド)Advent Calendar 2025 シリーズ1 1日目の記事です。 # 日本語...
Qiita -
コード設計学習6 クラス単位で正常に動作するように設計する
2025/11/01# このブログについて 最近システム設計に興味を持ち、特にコード設計について学んだことをまとめます。 自分の今後の戒めも込めて。 # クラス設計について クラスを作るときは、**そのクラス単体で正しく動くか**を考えることが大切です。 ## 悪いコード例 ```csharp class Order { public int ProductId; public int Quan...
Qiita -
postgresql分離レベルと行ロックの保持
2025/11/01🤣 1863文字
ZENN