記事一覧
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 # この記事の見どころ **プロンプトの調整って意外と面倒くさいんだよな...** そんな自分に刺さったものが今回紹介する『Agentic Context Engineering(ACE)』です。 自分でプロンプトの善し悪しを判断し、戦略...
Qiita -
### はじめに Kotlin 開発をしていると、Gradle によく出てくるこの一行: ```gradle kapt("androidx.room:room-compiler:2.6.1") ``` 「`kapt` って何?」「`annotationProcessor` と何が違うの?」 という疑問を持ったことはありませんか? この記事では、Kotlin の **アノテーション処理機構...
Qiita -
# 概要 > JavaScriptにおける `Object` は、**すべてのオブジェクトの親的存在**であり、 > オブジェクトの生成・管理・継承の基盤を提供します。 > 特に `コンストラクタ関数`、`new`、`this` を理解することで、 > JavaScriptの「オブジェクト指向的な仕組み」が見えてきます。 つまり、 * **コンストラクタ関数** … オブジェクトの設計図 *...
Qiita -
🅰️ 3943文字
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transformersライブラリ基礎2
2025/10/13Hugging Face の transformers ライブラリの基礎として、GPT2のテキスト生成モデルを題材として、ライブラリ内のクラス構造について調査しました。 ## 前回のおさらい 前回の記事 https://qiita.com/_kawauso_/items/523128d9b1c9722bb0a8 ### 例)言語モデリング(テキスト生成)タスク - 1.**言語モデル**は、...
Qiita -
## はじめに 生成AIを業務で活用する際、「ChatGPTだけでは最新情報が取得できない」「社内システムと連携したい」といった課題に直面することがあります。 このような課題を解決する技術の一つが **MCP (Model Context Protocol)** です。本記事では、AWSの生成AI活用リファレンスアーキテクチャを使って、MCPを実際にどう実装するかを段階的に解説します。 ::...
Qiita -
### はじめに > 型安全に `Activity` を起動できる、直感的で安全な DSL の作り方 ------ ### 1. なぜ Intent DSL が必要なのか 通常の `Intent` は以下のように書きます: ```kotlin val intent = Intent(this, DetailActivity::class.java).apply { putExtr...
Qiita -
初心者でもできる!Unityで3Dゲームを作る手順とポイントまとめ
2025/10/13「3Dゲームって難しそう…」と思っていたけど、実際にUnityを触ってみたら思っていたよりスムーズに進められました。 この記事では、わたしが実際に3Dゲームを作ったときの手順と、つまづいたポイント・気づいたコツをまとめます。 初心者でも「とりあえず動いた!」が体験できるように、最初の1本を作る流れをリアルに紹介します。 ## 1. Unityで3Dゲームを作る前に知っておきたいこと Unity...
Qiita -
3Dゲームを最小コードで動かすまでのメモ(Unity)
2025/10/13🗂 5909文字
ZENN -
VBAからONNXを呼び出して画像分類してみる
2025/10/13Excelからどうしても画像分類がしたかった。公開はしている。 https://github.com/torimaro-q/Excel-ONNX-Demo # 概要 - ExcelからResNetなどのONNXを実行して画像分類する 上でMySQLの環境構築を行う
2025/10/13## はじめに 今回はMySQLの環境構築を進めていきます。前提として、WSLの環境は整っているものとします。 WSL、Ubuntuの環境構築が無いという方は、こちらの記事を参考にしてください。 https://qiita.com/Eto0/items/53d104cbba229a6638ec ## MySQLの環境構築 ### 事前準備 既存のパッケージの更新がないか確認しておきます...
Qiita -
【動画生成AI Sora 2】は、指折り数えることが苦手。
2025/10/13どうも、カーブミラーです。 今回は、Sora 2は、指折り数えることが苦手、というお話。 :::note info 本記事は、Sora 2について 書いております。あしからず。 ::: ChatGPT等の動作状況を知らせる OpenAIのステータスページ。 [OpenAIステータス](https://status.openai.com/) *** こちらも載せますね。 [...
Qiita -
【JavaScript 解説】「テンプレートリテラル」とは?
2025/10/13💰 3618文字
ZENN -
Gemini 2.5 Computer Use modelの概要とクイックスタート+α
2025/10/13https://blog.google/technology/google-deepmind/gemini-computer-use-model/ 先日Google社よりGemini 2.5 Computer Use modelがPreviewとして発表されました。 このモデルはGemini2.5 Proの視覚理解と推論機能を基盤としたUIとの対話に特化した新しいモデルです。具体的にはユーザ...
Qiita -
統計検定2級学習記録 統計学の基礎 3章 統計的推定
2025/10/13# 3.1 母集団と標本 - **統計的推測**:**標本調査**(実験などして値を得ること)に基づいて、統計量から母数を推定や検定すること - **母数**: 母平均、母分散、母標準偏差、母比率 - **統計量**: 標本平均、標本分散、標本標準偏差、標本比率 # 3.2 統計的な研究の種類 ## 実験研究のデザイン 実験研究における**フィッシャーの3原則**が重要とされる - 無作為化 ...
Qiita -
RiderでJunieのMCPとしてserenaとunity-mcpを使えるようにする
2025/10/13✅ 2256文字
ZENN -
Fusedを使ってWebAPIを立ててみる
2025/10/13# はじめに 2025年10月12日に行われたFOSS4G Japanの参加レポートでも書こうかと思ったのですが、気になる技術ネタがありすぎたので、参加レポートは書かずに、使ってみた系の話を書こうと思います。(参加レポートは、他のインフルエンス力高めな方々がきっと書いてくれるから大丈夫) さて、色々と面白い発表があったのですが、今回は以下の発表で触れられていた[Fused](https://ww...
Qiita -
1人旅だからこそ、3時間じゃ全然足りない!|男木島 瀬戸内国際芸術祭
2025/10/13秋の瀬戸芸に行きたい。偶然もらえた4連休。でも夫と予定が合いません。これは、1人旅に行くしかない(1人旅なんてしたことないのに)。そんな直前のドタバタで決めた旅行。ホテルも素泊まり(高松)と民泊(豊島)をかけあわせた、2泊3日の大胆な決断。目的地は、男木島と豊島。色々決めた途端に、本当に行って帰って来れるか不安になってきます。瀬戸芸のアプリでは、平日に関わらず、毎日直島と豊島が混んでいるので他の島...
NOTE -
## はじめに 自分が所属しているプロジェクトでは、Spring Boot を使った Java の Web API を開発しています。 ずっと Java で書かれてきたコードベースですが、「Kotlin って実際どうなの?」という興味から、まずは 1つのアプリケーションサービスを Kotlin に書き換えてみました。 結果から言うと、「思ったよりも簡単に Kotlin を導入できた」です。 本...
Qiita -
⛔ 8945文字
ZENN