記事一覧
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Geminiでピザと遊ぶ魔法少女を描いてみた。
2025/10/12# 概要 Geminiでピザと遊ぶ魔法少女を描いてみました。 # 実装 プロンプトと実行結果は以下の通りでした。 ``` ピザと遊ぶ魔法少女を描いてください。 ```  企業が提供する製品やサービスの品質 ### Price(価格) 製品の価格設定、割引等の戦略 ### Place(流通) 製品を顧客に届ける流通チャネル。 ### Promotion(プロモーション) 広告、...
Qiita -
 https://www.youtube.com/watch?v=Wtpwva8t1vs ### **目次** - [Part 1: はじめに - なぜ生...
Qiita -
PicoRubyでGPS受信モジュール (GY-NEO6MV3) を使う
2025/10/12🐑 4232文字
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:::note info この記事は人間が書きました ::: # はじめに こんにちは、赤神です! この記事は、「1000本ノック」という取り組みの中のフロントエンドのための課題の1つです。 「1000本ノックとは」 https://qiita.com/sora_akagami/items/c8da4296dea3823376ca # `gap`プロパティ とは `gap` プロパティは...
Qiita -
> **タイトル:** Agentic Context Engineering (ACE): Self-Improving LLMs via Evolving Contexts, not Fine-Tuning > **公開:** 2025年10月 > **出典:** [MarkTechPost 記事](https://www.marktechpost.com/2025/10/10/agentic...
Qiita -
DevcontainerでAtcoderの環境を構築してみた (Rust)
2025/10/12🌟 1923文字
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HTML&CSSで「もっと見るボタン」を作成し、表示要素数を制御する
2025/10/12## はじめに 「一覧の途中まで表示して、続きを“もっと見る”ボタンで展開する」 Webページではよく見るUIですね。 JavaScriptを使えば簡単にできますが、実は**HTMLとCSSだけでも実現可能**です。 本記事では、最低限のコードで「もっと見る」ボタンを作り、要素数を制御する方法を紹介します。 ## ボタンの見た目を作成する まずは「もっと見る」ボタンをCSSで整...
Qiita -
 https://www.youtube.com/watch?v=PGNWo-UuXLs 本記事では、Palantir Foundryの`Lightwe...
Qiita -
オリプロのデザイン
2025/10/12# はじめに オリプロを作る際にデザインを決める手順を紹介します。 ## デザインをパクりたいアプリを探す [UI Pocket](https://www.ui-pocket.com/mobile/apps?page=2)でデザインをパクりたいアプリを探します。 ## 使う色を決める [Pinterest](https://jp.pinterest.com/search/pins/?rs=ac&...
Qiita -
本記事ではWindows Subsystem for Linux (WSL) でディストリビューションのコマンドを実行するスタートメニューを作る方法を1つ紹介します。 ディストリビューションはWSL2で管理されるLinuxの種類のことです。実行対象のコマンドは、ここではグラフィカルユーザーインターフェース (graphical user interface; GUI) を持つアプリケーションを起...
Qiita -
【フロントエンド1000本ノック】0054_repeat()関数を使い、grid-template-columns: repeat(3, 1fr); のような効率的なグリッド定義を行え。
2025/10/12:::note info この記事は人間が書きました ::: # はじめに こんにちは、赤神です! この記事は、「1000本ノック」という取り組みの中のフロントエンドのための課題の1つです。 「1000本ノックとは」 https://qiita.com/sora_akagami/items/c8da4296dea3823376ca # グリッド定義を `repeat()` 関数を使って効率...
Qiita -
【GodotEngine】Line2Dを使ったストレッチアニメーション
2025/10/12👻 3333文字
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bit全探索について勉強してみた!
2025/10/12AtCoderに向けて、アルゴリズムについて勉強を開始しました。 アルゴリズムの基礎は全探索ということで調べていたところ、bit全探索というものがあるらしいので学んだことをまとめようと思います。 解釈を間違ってる部分があれば遠慮なく教えてくださると助かります! ## bit全探索とは そもそも全探索とは、文字通り**全パターンをしらみつぶしに調べていく**みたいなイメージでしょう。 例えば数字の...
Qiita -
🥇 3945文字
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[Android][kotlin]独自レイアウトDialogFragmentのサンプル
2025/10/12😺 4256文字
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⭐ 14075文字
ZENN -
Discardを使った退会機能の実装
2025/10/12この記事はプログラミング学習者がアプリ開発中に躓いた内容を備忘録として記事におこしたものです。内容に不備などあればご指摘頂けると助かります。 ## 0.前提条件 X(旧Twitter)のクローンサイトの制作過程で退会機能を実装した時に内容を修正した過程についてご紹介したいと思います。 フロントエンド:React(JavaScript) 19.1.0 バックエンド:Ruby on Rails(...
Qiita -
AIコーディング時代の開発手法を再考する:スクラムよりウォーターフォールが向いている?
2025/10/12👻 12850文字
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AIコーディング時代の開発手法を再考する:スクラムよりウォーターフォールが向いている?
2025/10/12> **「AIがコードを書く時代、スクラムは本当に最適解なのか?」** > > この問いに、あなたは即答できますか? --- ## 開発現場で起きている静かな革命 AIによるコーディングが当たり前になりつつある今、ソフトウェア開発の進め方そのものを見直すタイミングが来ています。 多くのチームがスクラムを採用していますが、**AIが主導する開発(AI駆動開発)では、実はウォーターフォールの...
Qiita