記事一覧
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ついに来た!Github Copilot CLIを試してみる
2025/10/09# 概要 https://github.blog/changelog/2025-09-25-github-copilot-cli-is-now-in-public-preview/ ついに来ました。Github Copilot CLIのpublic preview版が公開されました。 GeminiやCloude CodeはCLIベースでの実行もできましたが、ようやくGithub Copilot...
Qiita -
AIツール選定における地政学的リスク:中国の「AI×国際発信」戦略の技術的分析
2025/10/09## はじめに 昨今、DeepSeekをはじめとする中国発のAIツールが急速に普及しています。高性能でありながら低コスト、あるいは無料で提供されるこれらのツールは、技術者コミュニティで大きな注目を集めています。しかし、技術者として、これらのツールを評価・選定する際、**技術的性能だけでなく、地政学的文脈も考慮すべき時代**になっています。 2020年代に入り、AIは単なる技術革新の枠を超え、国...
Qiita -
「見やすいデザイン」と「見づらいデザイン」の違いって何?
2025/10/09どうも、小売業から独学でデザインを学び、デザイン業界へ転職。3度の起業を経てデザイン会社を設立。その後カフェやドッグサロンが集まった複合施設tone villageをつくり、楽しみながらデザインと向き合っている中村です!デザインの仕事をしていると、「見やすいですね!」「わかりやすい!」という言葉をいただくことがあります。特に、僕が代表を務めるアプリコットデザインの実績に対して、そう言っていただける...
NOTE -
# QRコードを読み取ったらシェアポイントリストの該当レコードを表示してステータス変更して更新できるパワーアップスアプリ!! 1. シェアポイントリストのデータ準備 1. パワーアップスで作るアプリとシェアポイントリストをつなぐ 1. パワーアップスのアプリボタンとか作る 1. パワーアップスのアプリの機能を作る 1. 保存して公開! ### シェアポイントリストの準備 KEYという...
Qiita -
React完全攻略ガイド ~ReactでDOM操作を行う~
2025/10/09# 参考教材 https://www.udemy.com/course/react-complete-guide/ # ReactでDOM操作を行う ## モーダルの作り方 ポータルの子要素を、直接の親要素ではなく別のDOM要素にマウントすることができる ```react /* POINT createPortalの使い方 第一引数: React の子要素としてレンダー可能なもの (要素、文字...
Qiita -
【DAY121】Zennで稼ぐ方法:信頼を収益に変える戦略
2025/10/09🚀 1419文字
ZENN -
# **user**: 「Pythonで学ぶマクロ経済学入門」の続きをやりましょう。まずhttps://qiita.com/maskot1977/items/0ed54e77a2a22e9bc516 をよく読み込んで、その内容の復習をしてください。 # **assistant**: 了解しました、先輩!読み込んだよ — `初心者でもわかる!Pythonで学ぶマクロ経済学入門(全20回 総復習...
Qiita -
📶 8593文字
ZENN -
【Ruby 2日目】基本文法 - 演算子
2025/10/09💎 1905文字
ZENN -
Sora2 でウォーターマークを消す方法(公式&非公式)
2025/10/08🐕 1268文字
ZENN -
【emoji-picker-react】絵文字ピッカーを実装する方法
2025/10/08## インストール ```bash npm install emoji-picker-react ``` ## 基本的な使い方 最もシンプルな実装は以下の通りです。 ```jsx import EmojiPicker from 'emoji-picker-react'; function App() { return ( ); } ``` ##...
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【emoji-picker-react】絵文字ピッカーを実装する方法
2025/10/08## インストール ```bash npm install emoji-picker-react ``` ## 基本的な使い方 最もシンプルな実装は以下の通りです。 ```jsx import EmojiPicker from 'emoji-picker-react'; function App() { return ( ); } ``` ##...
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【git-spice】分割してコミットする方法
2025/10/08`gs branch split` を使用すると1つのブランチを特定のコミット位置で複数のブランチに分割できます。 大きな機能を論理的な単位で複数のPRに分けたい場合に便利です。 ## 基本的な使い方 ```bash # 対話的に分割 gs branch split # 特定のコミットで分割 gs branch split --at HEAD^:new-branch-name # 複数箇所...
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なぜ、「AI副業で大儲け」というのが大嘘なのか?
2025/10/08📕 2486文字
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[Unity]Unityでビルドする方法
2025/10/08🤖 3507文字
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🎊 714文字
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【性能比較】Raspberry Pi 5 vs MiniPC
2025/10/08⚔️ 8300文字
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## はじめに UnityHubに共有されているスプライトを使用してゲームを作成していたところ、なぜかいろんなエラーが表示されて怖かったので共有します。 ## 事象 ![Unityエラー.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3808319/62f92c57-cf06-4675-95c6-775ac34...
Qiita -
専用ツール不要!NASMと機械語直書きで挑むゲームボーイ開発入門
2025/10/08## 目的 任天堂ゲームボーイ上で動くプログラムを作成します。 普通はゲームボーイ用のコンパイラやアセンブラを使いますが、NASMを使い「無理やり」機械語をバイナリとして生成します。 ゲームボーイのCPUはZ80と8080を基に拡張したような感じになっています。 ```test.as db 0xC3,0x50,0x01 ; JP Start ; Nintendoロゴ 48バイト...
Qiita -
## はじめに 私もとうとう自作キーボード「Corne v4」にデビューしました。 初めて自分でキーを割り当てたり、レイヤーを考えたりして、キーボードの自由さに感動しました。ただその一方で、**Mac本体はJISキーボード、CorneはUS配列** という組み合わせにしたことで、予想以上に困る問題が出てきました。 そう、「記号ズレ問題」です。 たとえば「Shift + =」が「^」になっ...
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